現在的公園建設得越來越多,越來越完善。
公園里的座椅也成為了一道道亮麗的風景線。
座椅設計成一道道風景自然好,但不能忽略其原有的功能。
這個座椅是我家附近小公園的,初次遇到它,我很喜歡。
仿實木的質地,坐上去很舒服。無數塊小木板拼裝成座椅,縫隙的設計靈動而美觀,同時避免了椅子面的積水問題。
可正是這些縫隙帶來了煩惱,孩子的小玩具掉進去了,要想弄出來,難上加難。
上面的縫隙是事情的起源,玩具放在上面,一不小心就會從縫隙處掉下去。
周圍的縫隙是犯錯的根源,如果只有上面的縫隙,周圍沒有縫隙,里面將是黑乎乎一片,什么也看不到,人們就不會抱有希望,把東西弄出來。
可現在,借助周圍縫隙射進來的光線,就可以看到玩具在哪,讓人產生可以弄出來的希望。
于是人們想盡辦法,想把玩具弄出來,最后就可能產生破壞座椅的行為。
有一次,一個玩具棋掉了進去,為了幫好朋友把棋子弄出來,周圍的孩子們大人們想盡了辦法,也弄不出來。
最后有個孩子發現把座椅旁邊的一塊木頭已經松動,把它搬掉就可以了,就雖使勁地搬動這個木塊,雖然有大人及時制止,但木塊已經松動的更多了,也許下一次,再有玩具掉進去,這塊木頭就徹底掉了。
仔細一看,座椅的下面已經缺少了一根木頭了。
再仔細一看,天長日久,座椅下的空間里已經沉積了很多垃圾。
這個座椅是另一個大型公園的,材料不是仿實木,應該是與塑料類似的材料。
它的設計與上面的座椅類似,不同的是它的四周沒有圍上。物品掉落下去可以撿起來,下面也可以打掃,避免了衛生死角。
兩款設計類似的座椅,一款用材多,一款用材少。
用材多本應給人帶來更舒適的感覺,卻造成了不必要的麻煩?
這是不是違背了設計的初衷呢?是不是費力不討好呢?還是原本就想從中多獲取利潤呢?
小公園的實木椅子使用還不到半年就開始壞了,雖說有人為的原因,但也不能排除設計不合理的因素。
大公園的椅子已經留下了風吹雨打的歲月痕跡,但依然結實耐用。
這兩款椅子,你更喜歡哪種呢?會帶給你怎樣的思考呢?